|
Пару слов про dithering 
Дизеринг (иногда произнося как дитеринг) – это способ
сгладить слышимые ошибки квантования при конвертировании аудио данных
с более высоким разрешением в менее высокое. Например, из 24 бит в 16.
Эта весьма сложная тема, но на пальцах объяснить ее можно.
Например. При преобразовании из 24 бит в 16 (стандарт CD Audio) из 24
битной записи отбрасываются 8 младших бит (24-8=16),
поэтому ухудшается качество записи. Такое отбрасывание называется транкейтом
(truncate - срезать верхушку, усекать)
При использовании дизеринга, перед транкейтом к сигналу
подмешивается небольшое количество шума, с целью перенести больше полезного
сигнала в старшие 16 бит.
Затем отбрасываются 8 младших бит, небольшое количество шума остается,
но искажения от транкейта становятся не такими слышными.
Ноиз-шейпинг (noise shaping) – это улучшенная
технология дизеринга, много про нее уже написано. Общий смысл заключается
в том, что шум добавляется в диапазоне, к которому человеческое ухо менее
критично.
Вот, собственно говоря, все про дизеринг. Профессионалы-математики
и корифеи психоакустики могут закидывать меня помидорами.
Когда и как применять дизеринг?
1. Дизеринг должен применятся к звуковому файлу однократно.
2. Поскольку плагины и генераторы FL Studio работают с более чем 16
битной математикой, имеет смысл говорить о применении дизеринга, в том
случае, если не предполагается дальнейшего преобразования материала
пред записью на диск.
3. Чем тише место в треке, тем сильнее слышен результат применение дизеринга,
хотя стрёмно говорить о слышимости, когда добавляется столь мизерное
количество шума.
4. Мне очень нравилась надпись, которая раньше появлялась в окне подсказки
при наведении курсора на рубильник дизеринга в окне экспорта. “May improve
quality, if you believe in dithering” – дословно: “Может улучшить качество,
если вы верите в дизеринг”… Прикольно.
|